Na czasiePrzez grę do serca klienta > redakcja Opublikowane 7 października 20080 0 80 Podziel się Facebook Podziel się Twitter Podziel się Google+ Podziel się Reddit Podziel się Pinterest Podziel się Linkedin Podziel się Tumblr Dobrze przygotowana i ciekawa gra może ocieplić wizerunek marki, a w perspektywie umożliwia zwiększenie rozpoznawalności oferowanych produktów.Na taki zabieg decydują się coraz częściej firmy i korporacje, których profil działalności nie jest w żaden sposób związany z rozrywką. Dzięki temu ich relacja z klientem staje się bliższa i doprawiona szczyptą humoru.„Dotychczas funkcję łącznika na linii firma-klient starały się pełnić blogi firmowe, jednakże zjawisko to stało się już powszednim i powielanym schematem, w związku z czym nasi klienci szukają nowych środków wyrazu. Proponujemy wówczas stworzenie mini-gry, która poprzez wywołanie uśmiechu, przyczyni się u jej odbiorców do utrwalenia pozytywnego skojarzenia z macierzystą marką” – stwierdza Dorota Salawa, Account Manager w Grupie Adweb.Jednym z ostatnich przykładów tego typu działań jest aplikacja przygotowana dla dystrybutora robotów przemysłowych – firmy Astor, która stanowi wsparcie kampanii reklamowej „Kawasaki Przyjazna Robotyka”.Graj z robotemGra w lekki sposób prezentuje możliwości robota marki Kawasaki. Któż bez tej małej aplikacji poznałby zasadę działania robota paletyzującego? Na podobne rozwiązanie zdecydowało się Centrum Kształcenia i Konsultacji ResQ, prezentując grę ResQman, w której można poznać podstawy udzielania pierwszej pomocy.„W związku z rosnącym zainteresowaniem klientów grami internetowymi, w Grupie Adweb wyewoluował „team”, który specjalizuje się w tego typu zleceniach. Osoby przygotowujące aplikację mają na względzie nie tylko graficzne i techniczne „dopieszczenie” projektu, ale również – co najważniejsze w grach – stworzenie produktu, który zapewni po prostu chwilę rozrywki” – dodaje Dorota Salawa.W najbliższym czasie trend ten najprawdopodobniej będzie przybierał na sile, a rosnąca przepustowość Internetu pozwoli na tworzenie coraz bardziej skomplikowanych gier. Zjawisko to obserwuje się już dziś, gdyż w Sieci można natknąć się na dostępne „online” odświeżone wersje gier, które jeszcze w latach 90-tych funkcjonowały jako komercyjne produkty, instalowane na twardych dyskach ówczesnych komputerów. Related Posts Przeczytaj również!ZUS pod ochroną Zarządzanie tożsamością w InternecieZagrożenie gospodarki EU